De geheimen van het voetbal ontgrendelen: een uitgebreide gids voor de grondbeginselen van het voetbal

De geheimen van het voetbal ontgrendelen: een uitgebreide gids voor de grondbeginselen van het voetbal

football predictions site.jpg


15 Voetbal Trivia

Op een planeet waar voetbal heerst, kijk je naar voetbal, praat je over voetbal, gok je op voetbal en vloek je zelfs naar je favoriete sterren. Maar ben je ooit gestopt om na te denken over de basisvoetbalkennis? Begrijp je het echt?


1. Vrije trap

Een vrije trap is een methode om een voetbal-(of voetbal) wedstrijd opnieuw te starten nadat er een fout heeft plaatsgevonden. Er zijn twee soorten vrije trappen: directe vrije trappen (waarbij de schoppende speler rechtstreeks in het doel van het andere team kan scoren) en indirecte vrije trappen (waarbij de schoppende speler niet rechtstreeks kan scoren en de bal moet raken of worden aangeraakt door een andere speler voordat het doel binnengaan).


2. Strafschop

Als een team tijdens een wedstrijd een van de tien fouten begaat die kunnen resulteren in een directe vrije trap in het eigen strafschopgebied, wordt een strafschop toegekend. Een strafschop kan direct resulteren in een doelpunt. Extra tijd is toegestaan voor strafschoppen aan het einde van elke helft of tijdens extra tijd.


3. Hoekschop

Wanneer de hele bal buiten het doel de doellijn passeert, en de laatste speler die hem aanraakte was van het verdedigende team, neemt het aanvallende team een hoekschop. Hoektrappen kunnen leiden tot een direct doelpunt als ze worden gescoord zonder extra aanrakingen.


4. Inwerpen

Een inworp is een methode om het spel opnieuw te starten wanneer de bal volledig langs de zijlijn komt, hetzij op de grond, hetzij in de lucht. Het andere team van de speler die de bal voor het laatst aanraakte voordat deze uit het spel ging, krijgt de inworp.


5. Doelschop

Een doelschop is een methode om het spel opnieuw te starten, meestal gemaakt door een verdedigende speler vanuit het doelgebied. De bal kan direct in het doel van de tegenstander worden getrapt voor een doelpunt. Als de bal het strafschopgebied niet verlaat, moet deze opnieuw worden genomen.


6. Gele Kaart

Als een speler in een voetbalwedstrijd een overtreding begaat, mag de scheidsrechter een gele kaart geven als waarschuwing. Traditioneel noteren scheidsrechters de details van de fout in hun notitieboekje, vandaar de term 'boeken'.


7. rode kaart

Als een speler in een voetbalwedstrijd een ernstige overtreding begaat, laat de scheidsrechter een rode kaart zien, wat resulteert in het uitwerpen van de speler uit het spel. Als een speler al een gele kaart heeft gekregen en vervolgens nog een fout begaat, krijgt hij een rode kaart en wordt hij van het veld gestuurd, volgens de regel "twee gele kaarten gelijk aan een rode kaart".


8. Buitenspel

Een speler staat in buitenspelpositie als hij op het moment dat de bal wordt gespeeld door een teamgenoot dichter bij de doellijn van de tegenstander staat dan zowel de bal als de voorlaatste verdediger, en hij is betrokken bij actief spel. In buitenspelpositie zijn is een overtreding.


9. Vervanging

Elk team in een wedstrijd mag niet meer dan 11 spelers op het veld hebben, waaronder één doelman. Als een van beide teams minder dan 7 spelers heeft, kan het spel niet beginnen. In officiële wedstrijden die worden georganiseerd door FIFA, continentale verenigingen of nationale verenigingen, kan elk team maximaal 3 vervangende spelers gebruiken. Bij vriendschappelijke wedstrijden en warming-ups kan het aantal wissels onbeperkt zijn per overeenkomst voorafgaand aan de wedstrijd.


10. Letseltijd

In het voetbal wordt aan het einde van elke helft blessuretijd toegevoegd om spelonderbrekingen te compenseren, inclusief blessures en wissels. Meestal voegt elke onderbreking 30 seconden toe aan de blessuretijd. De vierde official geeft aan hoeveel blessuretijd er voor het einde van de helft gespeeld moet worden.


In het internationale voetbal varieert de blessuretijd over het algemeen van 1 tot 5 minuten.


11. Extra tijd

De extra tijd in het voetbal bestaat uit 30 minuten, en de FIFA-regelgeving schrijft voor dat alle officiële wedstrijden 30 minuten moeten spelen, ongeacht de gescoorde doelpunten, zonder extra blessuretijd of rustpauze.


Als er na verlenging geen winnaar meer is, ontstaat er een strafschoppenserie.


12. Strafschiet

Als in een voetbalwedstrijd geen winnaar wordt bepaald na reguliere tijd en verlenging, wordt een strafschoppenserie gebruikt om de overwinnaar te beslissen. Elk team schiet om de beurt strafschoppen, met in totaal 5 schoten voor elk team. Het team met de meeste doelpunten na 5 rondes wint. Als de score nog steeds gelijk is, volgt een plotselinge shootout met de doodstraf, die doorgaat totdat een team wint.


13. Voetbalveld

Een voetbalveld moet rechthoekig van vorm zijn, met een lengte tussen de 90 en 120 meter en een breedte tussen de 45 en 90 meter. De lengte moet altijd de breedte overschrijden.


14. Doel

In het midden van elke doellijn wordt een voetbaldoelpunt geplaatst, bestaande uit twee rechtopstaande palen, 7,32 meter uit elkaar, op gelijke afstand van de hoekvlag, en verbonden door een horizontale dwarsbalk die 2,44 meter boven de grond ligt. Of het nu vast of verplaatsbaar is, doelen moeten stabiel op het veld worden bevestigd om de veiligheid te waarborgen.


15. Wedstrijdbal

De officiële wedstrijdbal voor een 11-a-side voetbalspel is een maat 5 bal, gekenmerkt door een ronde vorm, leer of geschikte materialen, een omtrek tussen 68 en 70 centimeter, een gewicht tussen 410 en 450 gram aan het begin van de wedstrijd, En een interne druk gelijk aan 0,6 tot 1,1 atmosfeer op zeeniveau. Het vervangen van de wedstrijdbal tijdens het spelen is niet toegestaan zonder toestemming van de scheidsrechter.